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Mein Blog über Spieleentwicklung und das Drumherum


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Dem ein oder anderen mag es vielleicht aufgefallen sein, aber seit dem 13.08.2023, also einem guten halben Jahr, ist kein neuer Artikel mehr erschienen. Da ein gewisser Stillstand retrospektiv absehbar war, hätte ich diesen Post eigentlich bereits Ende August / Anfang September schreiben können, aber was soll ich sagen, ich habe es einfach nicht geschafft 🤷.

Der Grund für den Stillstand ist, dass ich seit September wieder die Schulbank drücke und nun in Vollzeit lerne, wie ich (3D) Game Art erstelle, damit sich auch in diesem Bereich meine Fähigkeiten verbessern. Meine Hoffnung war, dass mir nach einer gewissen Eingewöhnungszeit an den neuen Alltag das Schreiben weiterer Tutorials wieder gelingen würde. Aber wie wir gesehen haben, ist es mir nicht gelungen. Lernen ist meiner Meinung nach generell anstrengend, auch wenn es mir im Normalfall eine Menge Spaß bereitet, aber durch gewisse andauernde gesundheitliche Einschränkungen bei mir und meinen Ehrgeiz, diese Ausbildung möglichst gut abzuschließen, bleibt mir aktuell leider kaum Zeit und erst recht keine Energie.

Mein Interesse, weiterhin gute Tutorials für Godot zu erstellen, insbesondere im komplexen Netzwerksegment, ist ungebrochen. Zusätzlich reifen bereits die ersten Gedanken heran, das Themengebiet der Seite zu erweitern. Ich lerne ja aktuell schließlich eine Menge Neues und da ich diese Seite auch zum Teil als Gedächtnisstütze für mich selbst angesehen habe, wird es Zeit, auch neue Gedanken zu verewigen. Meine Hoffnung, dass meine gesundheitlichen Einschränkungen irgendwann nachlassen und ich dadurch wieder mehr Energie habe, bleibt ebenfalls bestehen. Also schaut ab und an mal vorbei, vielleicht finden sich ja neue Artikel und möglicherweise auch zu neuen, ganz anderen Themengebieten, wer weiß das schon 😉.