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Mein Blog über Spieleentwicklung und das Drumherum


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TL;DR: Ich habe diesen Blog nicht vergessen und der nächste Artikel wird hoffentlich bald erscheinen.

Mein letzter Artikel ist leider schon über vier Wochen her. Eigentlich hätten schon wieder zwei neue Artikel veröffentlicht werden sollen, aber was soll ich sagen? :thinking_face: Ich habe es in den letzten Wochen einfach nicht geschafft, weitere Artikel zu schreiben :person_shrugging:. Generell habe ich mich in den letzten Wochen leider nur wenig mit der Godot Engine beschäftigt, aber ich hoffe, dass es nun wieder mehr wird.

Während der Vorbereitungen für den nächsten Fachartikel ist mir aufgefallen, dass die Tutorialserie nun eigentlich abgeschlossen ist. Die Themen, die ich zukünftig näher beleuchten möchte, sind zwar weiterhin Netzwerkthemen, aber sie sollten so allgemeingültig sein, dass sie nicht nur beim Einsatz von ENet funktionieren, sondern auch bspw. beim Einsatz von Websockets. Ich werde zwar weiterhin in meinen Beispielen auf ENet setzen, aber für die eigentlichen Themen wird die darunterliegende Transporttechnologie egal sein.

Ansonsten habe ich inzwischen ein Kontaktformular hinzugefügt, sodass es nun hoffentlich viel leichter ist, mir Fragen und/ oder Feedback zu schicken.