Große Software vergisst05.08.2026 Misc Unreal EngineBevor ich auf das eigentliche Thema zu sprechen komme, möchte ich zuerst erklären, wie dieser Artikel überhaupt entstanden ist.Ich durfte im Sommersemester 2026 das Wahlfach “Technical Art” im Studiengang “Virtuelle Welten und Game Technologies” an der Hochschule Offenburg unterrichten. Im Laufe der Vorlesung haben wir verschiedene Themen behandelt, die für Technical Artists interessant sein könnten. Als Prüfungsleistung mussten alle Studierenden eine schriftliche Ausarbeitung über ein eigenes Projekt im Kontext Technical Art anfertigen. Die Benotung basierte zwar ausschließlich auf der schriftlichen Dokumentation, ich hatte jedoch angeraten, zusätzlich auch die eigentlichen Projektdateien einzureichen. Falls eine Beschreibung im Text unklar sein sollte, könnte ich so direkt im Projekt nachsehen. Es hat mich wirklich gefreut, wie unterschiedlich die Projekte ausgefallen sind. Von Workflow-Tools bis hin zu Realtime-VFX war alles vertreten. Eines der Projekte, das mit der Unreal Engine umgesetzt wurde, enthielt als Anhang eine Datei mit der Endung .t3d.
Ist Linux in 2026 geeignet für Game Development?25.07.2026 Linux Tutorials Linux-IntroductionIch hatte die große Freude, vor wenigen Tagen auf den diesjährigen GermanDevDays in Frankfurt am Main darüber reden zu dürfen, wie gut sich Linux aktuell für die Spieleentwicklung eignet. Ich habe ja auch in der Vergangenheit schon den einen oder anderen Artikel über Linux geschrieben, aber bislang noch nicht konzentriert auf Spieleentwicklung zusammengefasst. Als ich dann nach dem Vortrag gefragt wurde, ob ich die Folien zur Verfügung stellen könnte, ist mir die Idee für diesen Artikel gekommen.
Das Bild ist das No AI Symbol von Austin HartellDieser Blog ist wieder online18.07.2026 MiscMir wurde in den letzten 2 Monaten immer mal wieder über verschiedene Wege, sowohl online als auch offline, mitgeteilt, dass die ein oder andere Person es sehr schade findet, dass der Blog offline ist. Oft hat sich dadurch ein kleines Gespräch entwickelt und es wurde sehr schnell klar, dass meine Gründe nachvollziehbar waren. Generell habe ich dadurch gemerkt, dass dieser Blog wirklich gelesen wird, was mich sehr gefreut hat 😍
Das Bild ist das No AI Symbol von Austin HartellDieser Blog ist offline23.05.2026 MiscHiermit kündige ich an, dass ich meinen Blog offline nehmen werde.
Mögliche Backup-Lösungen unter Linux12.03.2026 Linux Tutorials Linux-IntroductionAm Ende des letzten Artikels dieser Serie habe ich ja schon eine erste Andeutung gemacht und dachte mir, dass meine damalige Idee ein wirklich gutes Thema ist, da zu selten darauf hingewiesen wird. Wir beschäftigen uns in diesem Artikel mit möglichen Backup-Lösungen unter Linux. Denn nichts ist schlimmer, als wenn Daten unwiderbringlich gelöscht sind, obwohl man sie noch braucht. Und dabei muss man bedenken, dass man in der heutigen Zeit leider durch Ransomware noch deutlich mehr Gefahren ausgesetzt ist als früher, wo die häufigsten Ursachen eher Hardwareausfälle, Softwareprobleme oder die eigene Dummheit waren 😉
Grafikformate richtig einsetzen in der Spieleentwicklung14.02.2026 Tutorials Materials TexturingIch denke schon seit einem guten halben Jahr über die richtige Art und Weise nach, wie ich dieses Thema sinnvoll und verständlich rüberbringen kann. Das Thema Grafikformate ist leider komplexer, als viele anfangs denken, und die richtigen Formate ändern sich auch im Verlauf der Produktionspipeline.
Die Unreal Engine unter Linux18.01.2026 Linux Tutorials Linux-Introduction Unreal EngineWie am Ende des letzten Artikels bereits angekündigt, werden wir uns in diesem Artikel anschauen, wie man die Unreal Engine unter Linux verwendet. Es freut mich auch sehr 😊, dass ich aus verschiedenen Richtungen gehört habe, dass es Menschen gibt, die sich auf diesen Artikel freuen. Wir fangen dabei mit der vorkompilierten Variante, also der Binärversion, an und arbeiten uns dann Schritt für Schritt weiter voran, um am Ende die Unreal Engine selbst zu kompilieren. Dabei betrachten wir natürlich auch die Einschränkungen unter Linux und auch mögliche Workarounds bei Kompatiblitätsproblemen.
Gaming unter Linux07.01.2026 Linux Tutorials Linux-IntroductionAls ich gerade die Datei für diesen Artikel anlegte, habe ich bemerkt, dass der letzte Artikel schon über 2 Monate her ist und ich frage mich gerade, wo die Zeit geblieben ist. Aber was soll’s, irgendwo wird sie schon geblieben sein 😉 Es hat sich in der Zwischenzeit einiges getan und ich musste feststellen, dass meine Anleitung zur Installation der Affinity Suite im letzten Artikel nicht mehr funktioniert und es mittlerweile einfachere Alternativen gibt, daher habe ich den entsprechenden Abschnitt nochmal überarbeitet. Aber genug der produktiven Themen. In diesem Artikel soll es schließlich endlich mal um das Thema 🕹️ Gaming 🎮 gehen.
Installation von Windows-Software unter Linux22.10.2025 Linux Tutorials Linux-IntroductionWie bereits am Ende des letzten Artikels angekündigt, möchte ich in diesem Artikel Möglichkeiten aufzeigen, wie man versuchen kann, Windows-Software unter Linux zum Laufen zu bringen. Ich muss es an dieser Stelle leider so formulieren, da nicht jede Windows-Software unter Linux läuft. Die Gründe dafür sind sehr unterschiedlich, aber zumindest habe ich das Gefühl, dass es in den letzten Jahren besser wurde. Denn auch wenn Softwarehersteller nicht extra eigene Linux-Versionen erstellen, so habe ich es das ein oder andere Mal erlebt, dass sie zumindest um die Kompatibilität mit Wine bemüht sind.